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パチスロ「スーパーストリートファイター4」初打ち2ch感想&評価まとめ


81: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/04/18(月) 
これ残り5Gとかで好機玉大ゲットしても残り5Gでチェリーこないと普通に終わるんだな、、、
無理ゲーだわ 

82: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/04/18(月) 
当たりもそんな軽くないしこれでスルー天井とかゾッとする、、、 

86: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/04/18(月) 
あと当たっても平均30枚くらいしかでないからね 

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85: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/04/18(月) 
今打ってるけど面白いじゃないか
久しぶりにエンターライズっぽい台だな 

87: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/04/18(月) 
5台あってもう空台ちらほらあるwww 

88: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/04/18(月) 
普通にArt突入率高かったけど増えないしおもんないからやめた

89: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/04/18(月) 
小足見てから台パン余裕でした 

95: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/04/18(月) 
ARTのボーナスガンガン引けるけど全く勝てないな
ダンが出てようやく勝ち確で喜んだら大量上乗せって50かよ 

96: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/04/18(月) 
紅葉柄の玉でも50だからな 

99: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/04/18(月) 
無理ゲー過ぎて失笑しかでない 

100: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/04/18(月)
失笑ではなく冷笑や苦笑が正しい 

104: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/04/18(月) 
ART重いけどわりとボーナス軽そうじゃない?てか演出前作と似てそうだな
しかしこのゲームと育った俺としては打たざるを得ない 

108: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/04/18(月) 
二度と打つかこんなクソ台 

114: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/04/18(月) 
瞬獄●というより、じわじわ●される待ちガイルみたいな台。 

116: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/04/18(月) 
>>114
スパ4の待ちガイルは大したことないからセーフ 

117: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/04/18(月)
まーた辛すぎるクソ台か
Aタイプでだせよ
波動拳ランプ(豆電球)が光ったらボーナス 

121: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/04/18(月) 
これスパ4チャレンジいる?
最初からARTでも問題ないくらいARTゴミだな 

123: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/04/18(月) 
なんか、
古きよきA+artって台。偽物語みたいに頻繁に500~1000ハマりしない。 

124: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/04/18(月) 
システムは面白いと思ったし演出も色々あって悪くはない
でも打った感想は新規準ってやっぱどうにもならないって事だけ
通常時引いてくるスパ4チャンスの獲得枚数数字通りで50枚悪けりゃ20枚で終わるのに準備中に平均30枚は減る
メーカーもわかってるからボーナスじゃなくてあくまでもチャンス扱いで獲得枚数もART入るまで見せない 

138: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/04/18(月) 
>>124
久々にスロ打ったけど、まさにこんな感じだった。200枚出すのに20分くらいかかったww
チャンスで誤魔化してるし枚数見せないのは悪意を感じたわ。
最近のスロットはこんなんだと納得して当分打たなくてもいい感じになれたからいいや。 

125: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/04/18(月)
一撃7000枚出てART残り500Gの台がある
設定良いのか

128: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/04/18(月)
2000枚出して高設定っぽかったけど急用出来てART抜け即捨ててきた
とりあえず出玉増えるの遅すぎてかなりダラダラする
バトル入りまくると終わる気しないのは悪くないんだけど純ボも無いしかなりだらける
セービングも100G続いてストック2個とかだらける要素の一因
一応スパ4チャンス終了時に全員集合一枚絵は確認できた、多分設定じゃなくて1G連確定かな。 

129: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/04/18(月) 19:51:54.31 ID:zQjjZ5VR.net
今日導入4台で1台空いてたので初打ち。 即マルチから当AT外れ、またマルチ外れ後何かベル連始まる意味不明高確で外れ後即マルチで火山噴火。
ソコからよくわからんうちに110g乗せで四の五の四の五のでパチンコの確変みたいな奴始まり200g?程で100枚増加。 んー10時半から当りっぱなし2時間で2000枚100g止め。
鉄拳と絆足したみたいな台?

まあ1kで出たからよしです。 

130: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/04/18(月) 
打てば分かるけどまず一般人は2度目は打たん台
好きな奴はトコトン好きになりそうな台だけど 

131: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/04/18(月) 
モンハン月下以降のエンタひどいな
月下とバイオ5が奇跡だったのか 

146: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/04/19(火) 
>>131
最初のBASARA→スト4→月下雷鳴
ここでエンタの時代は終わりました
その後は上記開発陣がどっか行ったのかと思うレベル 

132: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/04/18(月)
現実的な事故り方としてはバトル中のセービングのボーナスステージかな
ベルでも20、30乗るんで100ゲーム程度の継続でも200乗った
そこから200ゲームバトル一度も入らない神引きで駆け抜けたったわ 

133: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/04/18(月) 
マルチが氏ぬほどイライラする
2/3でアツそうなのあっても、結局は大外からクソ発展がまくってくる 

134: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/04/18(月) 
チラッと打ったけど結構面白かった
昔のスト4打ちたいけど 

135: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/04/18(月) 
抱き合わせアステカが結構導入されてるが、こいつは見ない。
5スロに落ちたら遠征したい 

136: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/04/18(月) 
2台導入の店で抽選に1番に並んで無事にゲットしたが、俺以外は全員アステカに行って、
結局残りの1台は誰も座らずに一般開放されてたww
どんだけ人気ないんだよ
しかも出たのは残りの方orz 

141: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/04/18(月) 
同じクソ台でも、カステカとの扱いに差がありすぎだなw 

142: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/04/19(火) 
入れてる店少ねえな
最近のスロっぽくて出るのは遅いが連続バトル終わらないいけいけ感はまあまああった
前のスト4好きなら打ってもいいと思う
それ以外は知らん 

143: 名無しさん@お腹いっぱい。 
これラッシュとかボナ抜け後の順押し強チェ何も抽選してないくさいな
10回ぐらい試して全部スカ
そのくせ前兆には入るのって台としてどうなの?
というか余りにもひどい点が目につきすぎてどうしようもない

通常時はチャレンジ重い
300,400普通にハマってチャレンジスルーを繰り返すから投資が緩い感じもしない
高確中の強スイカをひたすら待つ感じで強チェはあんまり仕事しない
弱スイカとチャ目はセビ当選以外役に立つことはない

チャレンジはそもそも純増1.7枚なのでベルがこない
来てもポイント制なのかわからんけどゲージ増加確定しないからイライラする
強チェ、強スイカ引いても1ミリもゲージ増えないのは変な笑い出る

ラッシュ入ったら入ったでベル固まって引かないと何も起きない
チャンス弾が大きくても別に大して意味ない
押し順リプを弱or強チェに変えてるからデキレ感でイライラしかしない
スト4みたいに弱レア役が活躍するタイミングはほぼ無い
純粋強レア役が強いわけでもない

高設定だと違うのかもしれんけど少なくとも低設定は金払ってストレス溜める台としか言いようがない 

152: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/04/19(火) 06:16:50.95 ID:xkUD48AS.net
>>143
押し順強チェでも当たるぞ
ボーナス中のレア役はゲージ抽選じゃなくバトル抽選だぞ 

147: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/04/19(火) 01:29:17.87 ID:ZBtW1FRN.net
せめてウル4にしろよ 

151: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/04/19(火) 06:10:06.28 ID:idw/dkXx.net
なんかRTが100Gぐらい続いたわ
全くベル落ちなくて笑った
10kで天井行ったわ 

157: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/04/19(火) 
エンタが悪いんじゃない
新基準がクソなんだ 

159: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/04/19(火) 
演出はどうなの?
赤文字チャンスの大安売りのクソ煽りがなければ打ってみたい 

160: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/04/19(火) 
>>159
赤タイトル赤セリフの剛拳外れた 

162: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/04/19(火) 
昨日三万飲まれから一撃五千枚出たけど二度と打ちたくないな。

前作好きだった奴からするとくそつまらん要素上げとく

・上の方でも言ってる人いるけど、例えるなら前兆クソ長い絆。前のA+ART期待するとダラダラしててマジクソ

・ART中のベル連は、8枚ベルのあとに疑似ベル引かせてるだけで出来レース感バリバリ。チェリーも演出用子役で、ある意味アンリミリールに近いウザさ

・バトルの上乗せは経過関係ない。緑緑赤→30 青青赤→70 赤赤赤でパーフェクト→50…
滅波動出ても殆ど50。各キャラエンディング出ても50。30人抜きして100一回もなし、最高70
前みたいに細かい経過楽しめたの全部台無し。まず下の玉がいらない。緑でも赤でも勝率にしか関係ないんだったら付けんなボケ氏ね
エンタ

・クソみたいなボナ。引けば引くほど準備中で削られて、平均20枚くらいの獲得のボナ。準備中スロットあたんのあれ?コイン削る言い訳してるとしか思えない

・出したいなら狂鬼かボーナスゲーム待ち。狂鬼で400乗せたら上乗せ続けて終わらなかった。でも出玉クッソ遅いから苦痛。
出っぱなしでも時速1000枚くらい。5時間くらい打って出した出玉が、後ろの絆に2時間で並ばれた時ホントに代わって欲しかったわ。
まあそれは新基準だから仕方ないけど。

とりあえずエンタ潰れていいよ。もうお前いらない。センスないよ
俺が社長なら作ったチームのPMクビにするわ 


166: 名無しさん@お腹いっぱい。
アスラの方がいくらかマシか・・・ 






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引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/slotk/1460619907/
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